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魔術師ロキシー降臨

©理不尽な孫の手/MFブックス/「無職転生Ⅱ」製作委員会
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
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名前
ロキシー
タイプ
種族
人間
アクションスキル

自分

神翼

味方全体

水陣×3ターン
水共鳴×3ターン ※味方パーティの水属性キャラ1体につき水属性攻撃力10%アップ
幻影×3ターン

敵全体

物理防御力40%ダウン×3ターン
魔法防御力40%ダウン×3ターン
水属性耐性30%ダウン×3ターン
水・魔法ダメージ
渦潮×3ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
雷獄×3ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
氷撃×3ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
天撃×3ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
スキルゲージ25%ダウン

オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
-
-
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プレイヤーパーティ全体

水・魔法ダメージ
凍傷×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効

プレイヤーパーティ全体

水・魔法ダメージ
凍傷×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効

-

プレイヤーパーティ全体

水・魔法ダメージ
凍傷×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効

プレイヤーパーティ全体

水・魔法ダメージ
凍傷×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効

-

プレイヤーパーティ全体

水・魔法ダメージ
凍傷×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効

プレイヤーパーティ全体

水・魔法ダメージ
凍傷×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効

-

プレイヤーパーティ全体

水・魔法ダメージ
渦潮×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
アクアフィールド

プレイヤーパーティ全体

水・魔法ダメージ
渦潮×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
アクアフィールド

プレイヤーパーティ全体

水・魔法ダメージ
渦潮×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
アクアフィールド

プレイヤーパーティ全体

水・魔法ダメージ
渦潮×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
アクアフィールド

プレイヤーパーティ全体

水・魔法ダメージ
渦潮×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
アクアフィールド

プレイヤーパーティ全体

水・魔法ダメージ
渦潮×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
アクアフィールド

プレイヤーパーティ全体

水・魔法ダメージ
渦潮×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイアクアフィールド

プレイヤーパーティ全体

水・魔法ダメージ
渦潮×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイアクアフィールド

プレイヤーパーティ全体

水・魔法ダメージ
渦潮×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイアクアフィールド

プレイヤーパーティ全体

水・魔法ダメージ
渦潮×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイアクアフィールド

プレイヤーパーティ全体

水・魔法ダメージ
渦潮×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイアクアフィールド

プレイヤーパーティ全体

水・魔法ダメージ
渦潮×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイアクアフィールド

パッシブスキル

自分

[永続]全状態異常耐性40%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性60%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性75%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性75%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性85%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性85%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性95%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性95%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性95%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性95%アップ

敵全体

[永続]サポートロックフィールド

敵全体

[永続]サポートロックフィールド

敵全体

[永続]サポートロックフィールド

コラボ
無職転生Ⅱ

※難易度やゲージにより使用するスキルが異なる場合があります。

状態異常・特殊効果一覧

●

その他の敵

●

その他の敵

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
出現しません
出現しません
出現しません
出現しません
出現しません
出現しません
出現しません

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ

出現しません

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ

出現しません

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ

出現しません

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ

出現しません

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン

魔のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・魔法ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン

※難易度やゲージにより出現する敵や使用するスキルが異なります。

●

属性耐性

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