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ダメージ系【状態異常】

毒

無属性のターン経過ダメージ
炎上

火属性のターン経過ダメージ
ツタ

木属性のターン経過ダメージ
暗黒空間

闇属性のターン経過ダメージ。バトルに存在しないキャラとして扱われる
制裁

光属性のターン経過ダメージ。回復が無効
火傷

火属性の被ダメージがアップする
凍傷

水属性の被ダメージがアップする
樹傷

木属性の被ダメージがアップする
聖傷

光属性の被ダメージがアップする
闇傷

闇属性の被ダメージがアップする
時限爆弾

ターン経過後にバリア・シールド無視のダメージ ※ターン経過ダメージ・時限爆弾は、最大5回分まで同時発動可能

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行動・効果制限系【状態異常】

混乱

自分を攻撃する
誘惑

味方キャラを攻撃する
暗闇

通常攻撃とオートスキルのダメージ攻撃をミスしやすい
沈黙

アクションスキルとオートスキルが発動できない
恐怖

スキルゲージが増加しない
呪い

回復&ステータスアップが無効 ※[永続]の効果は消失しない
スロウ

行動速度が半分になり、アクションスキルゲージもたまりにくくなる
バリア封印

バリアがかけられない
烙印

回復が無効&回復量の半分のダメージを受ける
脱力

攻撃力が半減する
堕落

防御力が半減する
雷獄

オートスキルの発動率が半減し、確率でそのターン行動不能になる
風獄

スキルゲージがたまりにくくなり、攻撃力が半減する
氷獄

通常攻撃、アクションスキル、オートスキルのダメージ攻撃がミスしやすく、防御力が半減する

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行動支援系【特殊効果】

クイック

行動速度が倍になり、アクションスキルゲージもたまりやすくなる
達人

武器・防具のオートスキルが必ず発動する
みかわし

あらゆる攻撃を50%の確率で回避する
活性

HP回復量が1.5倍になる
屍術

HPが0になるとゾンビ状態が発生
ゾンビ
[アイコンなし]

攻撃力がアップし、HPが減らない。一定ターンで戦闘不能になる
必中

必ず攻撃が命中する ※リミットバーストを除く
強奪

攻撃時に敵のステータスアップ効果を奪う ※リミットバーストを除く
闘化

攻撃力が1.5倍になる
リゲイン

ターン経過HP回復
硬化

防御力が大幅にアップ
暴走

攻撃後、即座に次の攻撃をする ※一定確率で発動し、ターン経過しない
指令

攻撃後、指令された内容どおりに行動する ※ターン経過しない
不屈

戦闘不能時に特定効果を発動 ※バトル中1回だけ発動 ※重ねがけ不可
福音
[アイコンなし]

支援効果のターン数を延長する
失望
[アイコンなし]

状態異常のターン数を延長する
凶報
[アイコンなし]

支援効果のターン数を減少させる
不死身

戦闘不能時に一定の確率で復活する ※復活する度に発動率は低下する

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フィールド系【特殊効果】

グラビティフィールド

行動速度が制限され、アクションスキルゲージもたまりにくくなる
エクリプスフィールド

回復量制限&ステータスアップ無効 ※[永続]の効果は消失しない
ミストフィールド

通常攻撃とオートスキルのダメージ攻撃をミスしやすい
ボイドフィールド

攻撃が無属性になる ※リミットバーストを除く
フレイムフィールド

強力な火属性のターン経過ダメージ
アクアフィールド

強力な水属性のターン経過ダメージ
リーフフィールド

強力な木属性のターン経過ダメージ
ホーリーフィールド

強力な光属性のターン経過ダメージ
カオスフィールド

強力な闇属性のターン経過ダメージ
ハイフレイムフィールド

超強力な火属性のターン経過ダメージ
ハイアクアフィールド

超強力な水属性のターン経過ダメージ
ハイリーフフィールド

超強力な木属性のターン経過ダメージ
ハイホーリーフィールド

超強力な光属性のターン経過ダメージ
ハイカオスフィールド

超強力な闇属性のターン経過ダメージ
フレイムドライブフィールド

スキルゲージが毎ターン上昇する ※サポート状態時のみ
ホーリードライブフィールド

スキルゲージが毎ターン上昇する ※サポート状態時のみ
マグネティックフィールド

装備のオートスキルの発動率が大幅に低下する

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行動不能・複合系【状態異常】

眠り

行動不能になる。大ダメージを受けやすく、ダメージを受けると目覚める
麻痺

行動不能になる
石化

行動不能になる。かつスキルゲージが増加しなくなる
凍結

行動不能になる。水属性のターン経過ダメージ
渦潮

行動不能になる。かつスキルゲージが増加しなくなる
火牢

行動不能になる。かつ防御力が減少する
石牢

行動不能になる。かつ回復量制限される
影縛り

行動不能になる。かつ回避が不能になる
聖封印

行動不能になる。かつステータスアップ効果が無効になる
洗脳

行動不能になる。かつ洗脳された内容どおりに行動する
ストップ

行動不能になる。かつ、あらゆる支援効果・状態異常・ステータス効果が付与されなくなり、HPも回復しなくなる

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防御系【特殊効果】

シールド

ダメージ軽減、反撃など
バリア

一定ターンや一定の回数、もしくは一定のダメージを受けるまでダメージ無効。また、吸収・反射など
ステータスダウン無効

ステータスダウンを無効にする

※発生ターン数はそれぞれのスキルによります

※シールド・バリアの効果は重複しません

※反撃・反射バリアによるダメージはバリア無視となります

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回復系【特殊効果】

リヒール

一定ターンでHPを回復する
復活

戦闘不能時に復活する。※バトル中に1回だけ発動 ※重ねがけ不可

※発生ターン数はそれぞれのスキルによります

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