公式攻略&コミュニティ

最初のページ

隠されし大海賊の宝島

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
みんなの戦略を見る
名前
海賊娘ロロネ
タイプ
種族
人間
アクションスキル

命中の高い味方3体

クイック×2ターン
必中×2ターン

敵全体

物理ダメージ ※自分の命中に依存してダメージアップ
スロウ×3ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
混乱×3ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効

オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
-
-
-
-
-
-
-
-
-

プレイヤーパーティ全体

水・物理ダメージ
凍傷×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効

プレイヤーパーティ全体

水・物理ダメージ
凍傷×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効

-

プレイヤーパーティ全体

水・物理ダメージ
凍傷×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効

プレイヤーパーティ全体

水・物理ダメージ
凍傷×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効

-

プレイヤーパーティ全体

水・物理ダメージ
凍傷×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効

プレイヤーパーティ全体

水・物理ダメージ
凍傷×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効

-

プレイヤーパーティ全体

水・物理ダメージ
渦潮×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
アクアフィールド

プレイヤーパーティ全体

水・物理ダメージ
渦潮×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
アクアフィールド

プレイヤーパーティ全体

水・物理ダメージ
渦潮×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
アクアフィールド

プレイヤーパーティ全体

水・物理ダメージ
渦潮×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
アクアフィールド

プレイヤーパーティ全体

水・物理ダメージ
渦潮×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
アクアフィールド

プレイヤーパーティ全体

水・物理ダメージ
渦潮×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
アクアフィールド

プレイヤーパーティ全体

水・物理ダメージ
渦潮×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイアクアフィールド

プレイヤーパーティ全体

水・物理ダメージ
渦潮×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイアクアフィールド

プレイヤーパーティ全体

水・物理ダメージ
渦潮×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイアクアフィールド

プレイヤーパーティ全体

水・物理ダメージ
渦潮×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイアクアフィールド

プレイヤーパーティ全体

水・物理ダメージ
渦潮×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイアクアフィールド

プレイヤーパーティ全体

水・物理ダメージ
渦潮×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイアクアフィールド

パッシブスキル

自分

[永続]全状態異常耐性40%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性60%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性75%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性75%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性85%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性85%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性95%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性95%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性95%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性95%アップ

敵全体

[永続]サポートロックフィールド

敵全体

[永続]サポートロックフィールド

敵全体

[永続]サポートロックフィールド

※難易度やゲージにより使用するスキルが異なる場合があります。

状態異常・特殊効果一覧

●

その他の敵

●

その他の敵

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
出現しません
出現しません
出現しません
出現しません
出現しません
出現しません
出現しません

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

出現しません

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ

出現しません

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ

出現しません

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ

出現しません

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

味方全体

闘化×2ターン

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

味方全体

闘化×2ターン

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

味方全体

闘化×2ターン

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

味方全体

闘化×2ターン

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

味方全体

闘化×2ターン

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

味方全体

闘化×2ターン

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

味方全体

闘化×2ターン

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

味方全体

闘化×2ターン

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
脱力×2ターン

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
脱力×2ターン

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

味方全体

闘化×2ターン

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

味方全体

闘化×2ターン

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
脱力×2ターン

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
脱力×2ターン

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

味方全体

闘化×2ターン

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

味方全体

闘化×2ターン

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
脱力×2ターン

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
脱力×2ターン

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

味方全体

闘化×2ターン

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

味方全体

闘化×2ターン

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
脱力×2ターン

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
脱力×2ターン

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

味方全体

闘化×2ターン

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

味方全体

闘化×2ターン

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
脱力×2ターン

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
脱力×2ターン

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

味方全体

闘化×2ターン

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

味方全体

闘化×2ターン

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
脱力×2ターン

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
脱力×2ターン

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

味方全体

闘化×2ターン

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

味方全体

闘化×2ターン

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
脱力×2ターン

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
脱力×2ターン

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

味方全体

闘化×2ターン

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

味方全体

闘化×2ターン

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
脱力×2ターン

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
脱力×2ターン

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

味方全体

闘化×2ターン

力のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・物理ダメージ

味方全体

闘化×2ターン

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
脱力×2ターン

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
脱力×2ターン

※難易度やゲージにより出現する敵や使用するスキルが異なります。

●

属性耐性

▲PAGE TOP

  • お問い合わせ
©2015- Ateam Inc.
  • お問い合わせ
©2015- Ateam Inc.