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VS本気バトル<聖者ノア>

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
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名前
天醒の聖者ノア
タイプ
種族
エルフ
アクションスキル

味方全体

天恵×3ターン
HP以外の全ステータス30%アップ×3ターン
状態異常耐性50%アップ×3ターン
福音 ※支援効果のターン数を1延長

敵全体

聖封印×3ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効

オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル

プレイヤーパーティ全体

木・魔法ダメージ
石牢×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
リーフフィールド
ロストフィールド ※全装備が対象

プレイヤーパーティ全体

木・魔法ダメージ
石牢×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
リーフフィールド
ロストフィールド ※全装備が対象

プレイヤーパーティ全体

木・魔法ダメージ
石牢×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
リーフフィールド
ロストフィールド ※全装備が対象

プレイヤーパーティ全体

木・魔法ダメージ
石牢×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイリーフフィールド
ロストフィールド ※全装備が対象

プレイヤーパーティ全体

木・魔法ダメージ
石牢×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイリーフフィールド
ロストフィールド ※全装備が対象

プレイヤーパーティ全体

木・魔法ダメージ
石牢×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイリーフフィールド
ロストフィールド ※全装備が対象

プレイヤーパーティ全体

木・魔法ダメージ
樹傷×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効

プレイヤーパーティ全体

木・魔法ダメージ
樹傷×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効

プレイヤーパーティ全体

木・魔法ダメージ
樹傷×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効

※難易度やゲージにより使用するスキルが異なる場合があります。

状態異常・特殊効果一覧

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

力のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・物理ダメージ

味方全体

硬化×2ターン
闘化×2ターン

前方の味方1体

物理・魔法バリア
火属性耐性50%アップ×2ターン

力のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・物理ダメージ

味方全体

硬化×2ターン
闘化×2ターン

前方の味方1体

物理・魔法バリア
火属性耐性50%アップ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

味方全体

みかわし×2ターン

前方の味方1体

光属性耐性50%アップ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

味方全体

みかわし×2ターン

前方の味方1体

光属性耐性50%アップ×2ターン

力のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・物理ダメージ

味方全体

硬化×2ターン
闘化×2ターン

前方の味方1体

物理・魔法バリア
火属性耐性50%アップ×2ターン

力のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・物理ダメージ

味方全体

硬化×2ターン
闘化×2ターン

前方の味方1体

物理・魔法バリア
火属性耐性50%アップ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

味方全体

みかわし×2ターン

前方の味方1体

光属性耐性50%アップ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

味方全体

みかわし×2ターン

前方の味方1体

光属性耐性50%アップ×2ターン

力のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・物理ダメージ

味方全体

硬化×2ターン
闘化×2ターン

前方の味方1体

物理・魔法バリア
火属性耐性50%アップ×2ターン

力のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・物理ダメージ

味方全体

硬化×2ターン
闘化×2ターン

前方の味方1体

物理・魔法バリア
火属性耐性50%アップ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

味方全体

みかわし×2ターン

前方の味方1体

光属性耐性50%アップ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

味方全体

みかわし×2ターン

前方の味方1体

光属性耐性50%アップ×2ターン

力のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・物理ダメージ

味方全体

硬化×2ターン
闘化×2ターン

前方の味方1体

物理・魔法バリア
火属性耐性50%アップ×2ターン

力のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・物理ダメージ

味方全体

硬化×2ターン
闘化×2ターン

前方の味方1体

物理・魔法バリア
火属性耐性50%アップ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

味方全体

みかわし×2ターン

前方の味方1体

光属性耐性50%アップ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

味方全体

みかわし×2ターン

前方の味方1体

光属性耐性50%アップ×2ターン

力のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・物理ダメージ

味方全体

硬化×2ターン
闘化×2ターン

前方の味方1体

物理・魔法バリア
火属性耐性50%アップ×2ターン

力のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・物理ダメージ

味方全体

硬化×2ターン
闘化×2ターン

前方の味方1体

物理・魔法バリア
火属性耐性50%アップ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

味方全体

みかわし×2ターン

前方の味方1体

光属性耐性50%アップ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

味方全体

みかわし×2ターン

前方の味方1体

光属性耐性50%アップ×2ターン

力のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・物理ダメージ

味方全体

硬化×2ターン
闘化×2ターン

前方の味方1体

物理・魔法バリア
火属性耐性50%アップ×2ターン

力のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・物理ダメージ

味方全体

硬化×2ターン
闘化×2ターン

前方の味方1体

物理・魔法バリア
火属性耐性50%アップ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

味方全体

みかわし×2ターン

前方の味方1体

光属性耐性50%アップ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

味方全体

みかわし×2ターン

前方の味方1体

光属性耐性50%アップ×2ターン

力のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・物理ダメージ

力のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・物理ダメージ

力のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・物理ダメージ

力のクリスタル[木]

<>

敵全体

木・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

※難易度やゲージにより出現する敵や使用するスキルが異なります。

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属性耐性

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