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VS本気バトル<翼晄ウルド>

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名前
永劫の翼晄ウルド
タイプ
種族
神
アクションスキル

味方全体

闘化×3ターン
会心×3ターン
クイック×3ターン

自分

神翼
光共鳴×3ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力10%アップ
光・魔法反撃×3ターン

[反撃発生時]素早さの低い敵1体

スキルゲージ20%ダウン
スロウ×2ターン

敵全体

光・魔法ダメージ
聖封印×3ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
堕落×3ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効

近い敵グループ

魔法防御力30%ダウン×3ターン
光・魔法ダメージ

遠い敵グループ

魔法防御力30%ダウン×3ターン
光・魔法ダメージ

オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル

プレイヤーパーティ全体

光・魔法ダメージ
聖封印×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ホーリーフィールド
グラビティフィールド

プレイヤーパーティ全体

光・魔法ダメージ
聖封印×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ホーリーフィールド
グラビティフィールド

プレイヤーパーティ全体

光・魔法ダメージ
聖封印×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ホーリーフィールド
グラビティフィールド

プレイヤーパーティ全体

光・魔法ダメージ
聖封印×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイホーリーフィールド
グラビティフィールド

プレイヤーパーティ全体

光・魔法ダメージ
聖封印×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイホーリーフィールド
グラビティフィールド

プレイヤーパーティ全体

光・魔法ダメージ
聖封印×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイホーリーフィールド
グラビティフィールド

プレイヤーパーティ全体

光・魔法ダメージ
聖傷×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効

プレイヤーパーティ全体

光・魔法ダメージ
聖傷×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効

プレイヤーパーティ全体

光・魔法ダメージ
聖傷×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効

※難易度やゲージにより使用するスキルが異なる場合があります。

状態異常・特殊効果一覧

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
スロウ×2ターン
毒×1ターン

味方全体

硬化×2ターン
逆上<物理>×2ターン

自分

水陣×2ターン

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
スロウ×2ターン
毒×1ターン

味方全体

硬化×2ターン
逆上<物理>×2ターン

自分

水陣×2ターン

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

魔のクリスタル[光]

<>

敵全体

3回の光・魔法ダメージ
毒×1ターン

味方全体

光陣×2ターン ※光属性キャラに有効
光属性攻撃力50%アップ×2ターン

自分

光共鳴×2ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力20%アップ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

魔のクリスタル[光]

<>

敵全体

3回の光・魔法ダメージ
毒×1ターン

味方全体

光陣×2ターン ※光属性キャラに有効
光属性攻撃力50%アップ×2ターン

自分

光共鳴×2ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力20%アップ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
スロウ×2ターン
毒×1ターン

味方全体

硬化×2ターン
逆上<物理>×2ターン

自分

水陣×2ターン

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
スロウ×2ターン
毒×1ターン

味方全体

硬化×2ターン
逆上<物理>×2ターン

自分

水陣×2ターン

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

魔のクリスタル[光]

<>

敵全体

3回の光・魔法ダメージ
毒×1ターン

味方全体

光陣×2ターン ※光属性キャラに有効
光属性攻撃力50%アップ×2ターン

自分

光共鳴×2ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力20%アップ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

魔のクリスタル[光]

<>

敵全体

3回の光・魔法ダメージ
毒×1ターン

味方全体

光陣×2ターン ※光属性キャラに有効
光属性攻撃力50%アップ×2ターン

自分

光共鳴×2ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力20%アップ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
スロウ×2ターン
毒×1ターン

味方全体

硬化×2ターン
逆上<物理>×2ターン

自分

水陣×2ターン

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
スロウ×2ターン
毒×1ターン

味方全体

硬化×2ターン
逆上<物理>×2ターン

自分

水陣×2ターン

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

魔のクリスタル[光]

<>

敵全体

3回の光・魔法ダメージ
毒×1ターン

味方全体

光陣×2ターン ※光属性キャラに有効
光属性攻撃力50%アップ×2ターン

自分

光共鳴×2ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力20%アップ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

魔のクリスタル[光]

<>

敵全体

3回の光・魔法ダメージ
毒×1ターン

味方全体

光陣×2ターン ※光属性キャラに有効
光属性攻撃力50%アップ×2ターン

自分

光共鳴×2ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力20%アップ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
スロウ×2ターン
毒×1ターン

味方全体

硬化×2ターン
逆上<物理>×2ターン

自分

水陣×2ターン

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
スロウ×2ターン
毒×1ターン

味方全体

硬化×2ターン
逆上<物理>×2ターン

自分

水陣×2ターン

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

魔のクリスタル[光]

<>

敵全体

3回の光・魔法ダメージ
毒×1ターン

味方全体

光陣×2ターン ※光属性キャラに有効
光属性攻撃力50%アップ×2ターン

自分

光共鳴×2ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力20%アップ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

魔のクリスタル[光]

<>

敵全体

3回の光・魔法ダメージ
毒×1ターン

味方全体

光陣×2ターン ※光属性キャラに有効
光属性攻撃力50%アップ×2ターン

自分

光共鳴×2ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力20%アップ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
スロウ×2ターン
毒×1ターン

味方全体

硬化×2ターン
逆上<物理>×2ターン

自分

水陣×2ターン

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
スロウ×2ターン
毒×1ターン

味方全体

硬化×2ターン
逆上<物理>×2ターン

自分

水陣×2ターン

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

魔のクリスタル[光]

<>

敵全体

3回の光・魔法ダメージ
毒×1ターン

味方全体

光陣×2ターン ※光属性キャラに有効
光属性攻撃力50%アップ×2ターン

自分

光共鳴×2ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力20%アップ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

魔のクリスタル[光]

<>

敵全体

3回の光・魔法ダメージ
毒×1ターン

味方全体

光陣×2ターン ※光属性キャラに有効
光属性攻撃力50%アップ×2ターン

自分

光共鳴×2ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力20%アップ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
スロウ×2ターン
毒×1ターン

味方全体

硬化×2ターン
逆上<物理>×2ターン

自分

水陣×2ターン

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ
スロウ×2ターン
毒×1ターン

味方全体

硬化×2ターン
逆上<物理>×2ターン

自分

水陣×2ターン

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

魔のクリスタル[光]

<>

敵全体

3回の光・魔法ダメージ
毒×1ターン

味方全体

光陣×2ターン ※光属性キャラに有効
光属性攻撃力50%アップ×2ターン

自分

光共鳴×2ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力20%アップ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

魔のクリスタル[光]

<>

敵全体

3回の光・魔法ダメージ
毒×1ターン

味方全体

光陣×2ターン ※光属性キャラに有効
光属性攻撃力50%アップ×2ターン

自分

光共鳴×2ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力20%アップ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ

魔のクリスタル[光]

<>

敵全体

3回の光・魔法ダメージ

魔のクリスタル[光]

<>

敵全体

3回の光・魔法ダメージ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ

魔のクリスタル[光]

<>

敵全体

3回の光・魔法ダメージ

魔のクリスタル[光]

<>

敵全体

3回の光・魔法ダメージ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ

魔のクリスタル[水]

<>

敵全体

水・魔法ダメージ

魔のクリスタル[光]

<>

敵全体

3回の光・魔法ダメージ

魔のクリスタル[光]

<>

敵全体

3回の光・魔法ダメージ

※難易度やゲージにより出現する敵や使用するスキルが異なります。

●

属性耐性

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