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サンセットBBQパーティー

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
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名前
常夏の戦乙女スクルド
タイプ
種族
神
アクションスキル

味方全体

火の物理・魔法バリア
物理防御力20%アップ×3ターン
魔法防御力20%アップ×3ターン

オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
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プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効

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プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効

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プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効

-

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
フレイムフィールド

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
フレイムフィールド

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
フレイムフィールド

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
フレイムフィールド

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
フレイムフィールド

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
フレイムフィールド

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイフレイムフィールド

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイフレイムフィールド

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイフレイムフィールド

自分

[永続]全状態異常耐性40%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性60%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性75%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性75%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性85%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性85%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性95%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性95%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性95%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性95%アップ

※難易度やゲージにより使用するスキルが異なる場合があります。

状態異常・特殊効果一覧

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その他の敵

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その他の敵

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その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

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その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

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その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

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その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

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その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

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その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
出現しません
出現しません
出現しません
出現しません
出現しません
出現しません
出現しません

力のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・物理ダメージ

力のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・物理ダメージ

出現しません

力のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・物理ダメージ

力のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・物理ダメージ

力のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・物理ダメージ

力のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・物理ダメージ

力のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・物理ダメージ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

力のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・物理ダメージ

出現しません

力のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・物理ダメージ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

力のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・物理ダメージ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

出現しません

力のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・物理ダメージ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

出現しません

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

力のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

<>

敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

力のクリスタル[火]

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敵全体

火・物理ダメージ

前方の味方1体

スキルゲージ10%アップ

※難易度やゲージにより出現する敵や使用するスキルが異なります。

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属性耐性

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