公式攻略&コミュニティ
隠されし大海賊の宝島
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命中の高い味方3体
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クイック×2ターン
必中×2ターン
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敵全体
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物理ダメージ ※自分の命中に依存してダメージアップ
スロウ×3ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
混乱×3ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
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プレイヤーパーティ全体
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水・物理ダメージ
凍傷×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
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プレイヤーパーティ全体
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水・物理ダメージ
凍傷×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
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プレイヤーパーティ全体
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水・物理ダメージ
凍傷×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
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プレイヤーパーティ全体
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水・物理ダメージ
凍傷×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
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プレイヤーパーティ全体
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水・物理ダメージ
凍傷×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
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プレイヤーパーティ全体
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水・物理ダメージ
凍傷×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
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プレイヤーパーティ全体
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水・物理ダメージ
渦潮×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
アクアフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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水・物理ダメージ
渦潮×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
アクアフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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水・物理ダメージ
渦潮×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
アクアフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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水・物理ダメージ
渦潮×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
アクアフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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水・物理ダメージ
渦潮×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
アクアフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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水・物理ダメージ
渦潮×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
アクアフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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水・物理ダメージ
渦潮×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイアクアフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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水・物理ダメージ
渦潮×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイアクアフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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水・物理ダメージ
渦潮×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイアクアフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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水・物理ダメージ
渦潮×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイアクアフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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水・物理ダメージ
渦潮×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイアクアフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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水・物理ダメージ
渦潮×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイアクアフィールド
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自分
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[永続]全状態異常耐性40%アップ
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自分
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[永続]全状態異常耐性60%アップ
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自分
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[永続]全状態異常耐性75%アップ
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自分
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[永続]全状態異常耐性75%アップ
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自分
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[永続]全状態異常耐性85%アップ
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自分
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[永続]全状態異常耐性85%アップ
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自分
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[永続]全状態異常耐性95%アップ
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自分
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[永続]全状態異常耐性95%アップ
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自分
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[永続]全状態異常耐性95%アップ
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自分
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[永続]全状態異常耐性95%アップ
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敵全体
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[永続]サポートロックフィールド
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敵全体
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[永続]サポートロックフィールド
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敵全体
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[永続]サポートロックフィールド
※難易度やゲージにより使用するスキルが異なる場合があります。
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その他の敵
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その他の敵
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その他の敵
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その他の敵
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その他の敵
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その他の敵
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その他の敵
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その他の敵
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その他の敵
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その他の敵
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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闘化×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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闘化×2ターン
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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闘化×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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闘化×2ターン
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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闘化×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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闘化×2ターン
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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闘化×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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闘化×2ターン
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
脱力×2ターン
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
脱力×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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闘化×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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闘化×2ターン
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
脱力×2ターン
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
脱力×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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闘化×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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闘化×2ターン
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
脱力×2ターン
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
脱力×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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闘化×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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闘化×2ターン
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
脱力×2ターン
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
脱力×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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闘化×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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闘化×2ターン
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
脱力×2ターン
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
脱力×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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闘化×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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闘化×2ターン
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
脱力×2ターン
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
脱力×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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闘化×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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闘化×2ターン
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
脱力×2ターン
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
脱力×2ターン
力のクリスタル[水]
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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闘化×2ターン
力のクリスタル[水]
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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闘化×2ターン
魔のクリスタル[水]
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敵全体
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水・魔法ダメージ
脱力×2ターン
魔のクリスタル[水]
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敵全体
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水・魔法ダメージ
脱力×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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闘化×2ターン
力のクリスタル[水]
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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闘化×2ターン
魔のクリスタル[水]
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敵全体
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水・魔法ダメージ
脱力×2ターン
魔のクリスタル[水]
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敵全体
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水・魔法ダメージ
脱力×2ターン
※難易度やゲージにより出現する敵や使用するスキルが異なります。
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属性耐性
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