公式攻略&コミュニティ
VS本気バトル<聖者ノア>
味方全体
天恵×3ターン
HP以外の全ステータス30%アップ×3ターン
状態異常耐性50%アップ×3ターン
福音 ※支援効果のターン数を1延長
敵全体
聖封印×3ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
プレイヤーパーティ全体
木・魔法ダメージ
石牢×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
リーフフィールド
ロストフィールド ※全装備が対象
プレイヤーパーティ全体
木・魔法ダメージ
石牢×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
リーフフィールド
ロストフィールド ※全装備が対象
プレイヤーパーティ全体
木・魔法ダメージ
石牢×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
リーフフィールド
ロストフィールド ※全装備が対象
プレイヤーパーティ全体
木・魔法ダメージ
石牢×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイリーフフィールド
ロストフィールド ※全装備が対象
プレイヤーパーティ全体
木・魔法ダメージ
石牢×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイリーフフィールド
ロストフィールド ※全装備が対象
プレイヤーパーティ全体
木・魔法ダメージ
石牢×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイリーフフィールド
ロストフィールド ※全装備が対象
プレイヤーパーティ全体
木・魔法ダメージ
樹傷×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
プレイヤーパーティ全体
木・魔法ダメージ
樹傷×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
プレイヤーパーティ全体
木・魔法ダメージ
樹傷×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
※難易度やゲージにより使用するスキルが異なる場合があります。
●
その他の敵
●
その他の敵
●
その他の敵
力のクリスタル[木]
<>
敵全体
木・物理ダメージ
味方全体
硬化×2ターン
闘化×2ターン
前方の味方1体
物理・魔法バリア
火属性耐性50%アップ×2ターン
力のクリスタル[木]
<>
敵全体
木・物理ダメージ
味方全体
硬化×2ターン
闘化×2ターン
前方の味方1体
物理・魔法バリア
火属性耐性50%アップ×2ターン
力のクリスタル[闇]
<>
敵全体
闇・物理ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン
味方全体
みかわし×2ターン
前方の味方1体
光属性耐性50%アップ×2ターン
力のクリスタル[闇]
<>
敵全体
闇・物理ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン
味方全体
みかわし×2ターン
前方の味方1体
光属性耐性50%アップ×2ターン
力のクリスタル[木]
<>
敵全体
木・物理ダメージ
味方全体
硬化×2ターン
闘化×2ターン
前方の味方1体
物理・魔法バリア
火属性耐性50%アップ×2ターン
力のクリスタル[木]
<>
敵全体
木・物理ダメージ
味方全体
硬化×2ターン
闘化×2ターン
前方の味方1体
物理・魔法バリア
火属性耐性50%アップ×2ターン
力のクリスタル[闇]
<>
敵全体
闇・物理ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン
味方全体
みかわし×2ターン
前方の味方1体
光属性耐性50%アップ×2ターン
力のクリスタル[闇]
<>
敵全体
闇・物理ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン
味方全体
みかわし×2ターン
前方の味方1体
光属性耐性50%アップ×2ターン
力のクリスタル[木]
<>
敵全体
木・物理ダメージ
味方全体
硬化×2ターン
闘化×2ターン
前方の味方1体
物理・魔法バリア
火属性耐性50%アップ×2ターン
力のクリスタル[木]
<>
敵全体
木・物理ダメージ
味方全体
硬化×2ターン
闘化×2ターン
前方の味方1体
物理・魔法バリア
火属性耐性50%アップ×2ターン
力のクリスタル[闇]
<>
敵全体
闇・物理ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン
味方全体
みかわし×2ターン
前方の味方1体
光属性耐性50%アップ×2ターン
力のクリスタル[闇]
<>
敵全体
闇・物理ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン
味方全体
みかわし×2ターン
前方の味方1体
光属性耐性50%アップ×2ターン
力のクリスタル[木]
<>
敵全体
木・物理ダメージ
味方全体
硬化×2ターン
闘化×2ターン
前方の味方1体
物理・魔法バリア
火属性耐性50%アップ×2ターン
力のクリスタル[木]
<>
敵全体
木・物理ダメージ
味方全体
硬化×2ターン
闘化×2ターン
前方の味方1体
物理・魔法バリア
火属性耐性50%アップ×2ターン
力のクリスタル[闇]
<>
敵全体
闇・物理ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン
味方全体
みかわし×2ターン
前方の味方1体
光属性耐性50%アップ×2ターン
力のクリスタル[闇]
<>
敵全体
闇・物理ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン
味方全体
みかわし×2ターン
前方の味方1体
光属性耐性50%アップ×2ターン
力のクリスタル[木]
<>
敵全体
木・物理ダメージ
味方全体
硬化×2ターン
闘化×2ターン
前方の味方1体
物理・魔法バリア
火属性耐性50%アップ×2ターン
力のクリスタル[木]
<>
敵全体
木・物理ダメージ
味方全体
硬化×2ターン
闘化×2ターン
前方の味方1体
物理・魔法バリア
火属性耐性50%アップ×2ターン
力のクリスタル[闇]
<>
敵全体
闇・物理ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン
味方全体
みかわし×2ターン
前方の味方1体
光属性耐性50%アップ×2ターン
力のクリスタル[闇]
<>
敵全体
闇・物理ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン
味方全体
みかわし×2ターン
前方の味方1体
光属性耐性50%アップ×2ターン
力のクリスタル[木]
<>
敵全体
木・物理ダメージ
味方全体
硬化×2ターン
闘化×2ターン
前方の味方1体
物理・魔法バリア
火属性耐性50%アップ×2ターン
力のクリスタル[木]
<>
敵全体
木・物理ダメージ
味方全体
硬化×2ターン
闘化×2ターン
前方の味方1体
物理・魔法バリア
火属性耐性50%アップ×2ターン
力のクリスタル[闇]
<>
敵全体
闇・物理ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン
味方全体
みかわし×2ターン
前方の味方1体
光属性耐性50%アップ×2ターン
力のクリスタル[闇]
<>
敵全体
闇・物理ダメージ
物理攻撃力50%ダウン×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン
味方全体
みかわし×2ターン
前方の味方1体
光属性耐性50%アップ×2ターン
力のクリスタル[木]
<>
敵全体
木・物理ダメージ
力のクリスタル[木]
<>
敵全体
木・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
敵全体
闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
敵全体
闇・物理ダメージ
力のクリスタル[木]
<>
敵全体
木・物理ダメージ
力のクリスタル[木]
<>
敵全体
木・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
敵全体
闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
敵全体
闇・物理ダメージ
力のクリスタル[木]
<>
敵全体
木・物理ダメージ
力のクリスタル[木]
<>
敵全体
木・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
敵全体
闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
敵全体
闇・物理ダメージ
※難易度やゲージにより出現する敵や使用するスキルが異なります。
●
属性耐性
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