公式攻略&コミュニティ

最初のページ

ルーデウス降臨(帝級)

©理不尽な孫の手/MFブックス/「無職転生Ⅱ」製作委員会
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
みんなの戦略を見る
名前
ルーデウス
タイプ
種族
人間
アクションスキル

味方全体

暴走×3ターン
闘化×3ターン
木陣×3ターン

HPの高い敵1体

木・魔法ダメージ
魔法防御力20%ダウン×3ターン

物理攻撃力の高い敵1体

木・魔法ダメージ
魔法防御力20%ダウン×3ターン

魔法攻撃力の高い敵1体

木・魔法ダメージ
魔法防御力20%ダウン×3ターン

物理防御力の高い敵1体

木・魔法ダメージ
魔法防御力20%ダウン×3ターン

魔法防御力の高い敵1体

木・魔法ダメージ
魔法防御力20%ダウン×3ターン

敵全体

木・魔法ダメージ
石牢×3ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効

オートスキル
オートスキル
オートスキル

プレイヤーパーティ全体

木・魔法ダメージ
石牢×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイリーフフィールド

物理攻撃力の高い敵1体

ハイグラビティフィールド

魔法攻撃力の高い敵1体

ハイエクリプスフィールド

自分

クイック×2ターン

プレイヤーパーティ全体

木・魔法ダメージ
石牢×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイリーフフィールド

物理攻撃力の高い敵1体

ハイグラビティフィールド

魔法攻撃力の高い敵1体

ハイエクリプスフィールド

自分

クイック×2ターン

プレイヤーパーティ全体

木・魔法ダメージ
石牢×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイリーフフィールド

物理攻撃力の高い敵1体

ハイグラビティフィールド

魔法攻撃力の高い敵1体

ハイエクリプスフィールド

自分

クイック×2ターン

パッシブスキル

自分

[永続]スキルゲージダウン無効

自分

[永続]スキルゲージダウン無効

自分

[永続]スキルゲージダウン無効

コラボ
無職転生Ⅱ

※難易度やゲージにより使用するスキルが異なる場合があります。

状態異常・特殊効果一覧

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

オートマタ[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視
凶報 ※支援効果のターン数を1短縮
スロウ×2ターン
爆撃×2ターン
冥撃×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

前方の味方1体

スキルゲージ8%アップ
魔法攻撃力10%アップ×2ターン
硬化×2ターン

伝説の鍛冶職人によって作られた自律機械。ダメージを無効化するが、凍結・渦潮効果に弱い。

オートマタ[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視
凶報 ※支援効果のターン数を1短縮
スロウ×2ターン
爆撃×2ターン
冥撃×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

前方の味方1体

スキルゲージ8%アップ
魔法攻撃力10%アップ×2ターン
硬化×2ターン

伝説の鍛冶職人によって作られた自律機械。ダメージを無効化するが、凍結・渦潮効果に弱い。

オートマタ[光]

<>

敵全体

光・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視
凶報 ※支援効果のターン数を1短縮
天撃×2ターン
風撃×2ターン
物理攻撃力50%ダウン×2ターン

前方の味方1体

スキルゲージ8%アップ
魔法攻撃力10%アップ×2ターン
活性×2ターン

伝説の鍛冶職人によって作られた自律機械。ダメージを無効化するが、暗黒空間・石化・影縛り効果に弱い。

オートマタ[光]

<>

敵全体

光・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視
凶報 ※支援効果のターン数を1短縮
天撃×2ターン
風撃×2ターン
物理攻撃力50%ダウン×2ターン

前方の味方1体

スキルゲージ8%アップ
魔法攻撃力10%アップ×2ターン
活性×2ターン

伝説の鍛冶職人によって作られた自律機械。ダメージを無効化するが、暗黒空間・石化・影縛り効果に弱い。

オートマタ[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視
凶報 ※支援効果のターン数を1短縮
スロウ×2ターン
爆撃×2ターン
冥撃×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

前方の味方1体

スキルゲージ8%アップ
魔法攻撃力10%アップ×2ターン
硬化×2ターン

伝説の鍛冶職人によって作られた自律機械。ダメージを無効化するが、凍結・渦潮効果に弱い。

オートマタ[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視
凶報 ※支援効果のターン数を1短縮
スロウ×2ターン
爆撃×2ターン
冥撃×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

前方の味方1体

スキルゲージ8%アップ
魔法攻撃力10%アップ×2ターン
硬化×2ターン

伝説の鍛冶職人によって作られた自律機械。ダメージを無効化するが、凍結・渦潮効果に弱い。

オートマタ[光]

<>

敵全体

光・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視
凶報 ※支援効果のターン数を1短縮
天撃×2ターン
風撃×2ターン
物理攻撃力50%ダウン×2ターン

前方の味方1体

スキルゲージ8%アップ
魔法攻撃力10%アップ×2ターン
活性×2ターン

伝説の鍛冶職人によって作られた自律機械。ダメージを無効化するが、暗黒空間・石化・影縛り効果に弱い。

オートマタ[光]

<>

敵全体

光・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視
凶報 ※支援効果のターン数を1短縮
天撃×2ターン
風撃×2ターン
物理攻撃力50%ダウン×2ターン

前方の味方1体

スキルゲージ8%アップ
魔法攻撃力10%アップ×2ターン
活性×2ターン

伝説の鍛冶職人によって作られた自律機械。ダメージを無効化するが、暗黒空間・石化・影縛り効果に弱い。

オートマタ[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視
凶報 ※支援効果のターン数を1短縮
スロウ×2ターン
爆撃×2ターン
冥撃×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

前方の味方1体

スキルゲージ8%アップ
魔法攻撃力10%アップ×2ターン
硬化×2ターン

伝説の鍛冶職人によって作られた自律機械。ダメージを無効化するが、凍結・渦潮効果に弱い。

オートマタ[火]

<>

敵全体

火・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視
凶報 ※支援効果のターン数を1短縮
スロウ×2ターン
爆撃×2ターン
冥撃×2ターン
魔法攻撃力50%ダウン×2ターン

前方の味方1体

スキルゲージ8%アップ
魔法攻撃力10%アップ×2ターン
硬化×2ターン

伝説の鍛冶職人によって作られた自律機械。ダメージを無効化するが、凍結・渦潮効果に弱い。

オートマタ[光]

<>

敵全体

光・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視
凶報 ※支援効果のターン数を1短縮
天撃×2ターン
風撃×2ターン
物理攻撃力50%ダウン×2ターン

前方の味方1体

スキルゲージ8%アップ
魔法攻撃力10%アップ×2ターン
活性×2ターン

伝説の鍛冶職人によって作られた自律機械。ダメージを無効化するが、暗黒空間・石化・影縛り効果に弱い。

オートマタ[光]

<>

敵全体

光・魔法ダメージ ※シールドを無視 ※バリアを無視 ※反撃を無視
凶報 ※支援効果のターン数を1短縮
天撃×2ターン
風撃×2ターン
物理攻撃力50%ダウン×2ターン

前方の味方1体

スキルゲージ8%アップ
魔法攻撃力10%アップ×2ターン
活性×2ターン

伝説の鍛冶職人によって作られた自律機械。ダメージを無効化するが、暗黒空間・石化・影縛り効果に弱い。

※難易度やゲージにより出現する敵や使用するスキルが異なります。

●

属性耐性

▲PAGE TOP

  • お問い合わせ
©2015- Ateam Inc.
  • お問い合わせ
©2015- Ateam Inc.