公式攻略&コミュニティ
VS本気バトル<翼晄ウルド>
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味方全体
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闘化×3ターン
会心×3ターン
クイック×3ターン
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自分
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神翼
光共鳴×3ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力10%アップ
光・魔法反撃×3ターン
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[反撃発生時]素早さの低い敵1体
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スキルゲージ20%ダウン
スロウ×2ターン
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敵全体
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光・魔法ダメージ
聖封印×3ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
堕落×3ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
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近い敵グループ
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魔法防御力30%ダウン×3ターン
光・魔法ダメージ
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遠い敵グループ
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魔法防御力30%ダウン×3ターン
光・魔法ダメージ
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プレイヤーパーティ全体
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光・魔法ダメージ
聖封印×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ホーリーフィールド
グラビティフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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光・魔法ダメージ
聖封印×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ホーリーフィールド
グラビティフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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光・魔法ダメージ
聖封印×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ホーリーフィールド
グラビティフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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光・魔法ダメージ
聖封印×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイホーリーフィールド
グラビティフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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光・魔法ダメージ
聖封印×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイホーリーフィールド
グラビティフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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光・魔法ダメージ
聖封印×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイホーリーフィールド
グラビティフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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光・魔法ダメージ
聖傷×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
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プレイヤーパーティ全体
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光・魔法ダメージ
聖傷×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
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プレイヤーパーティ全体
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光・魔法ダメージ
聖傷×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
※難易度やゲージにより使用するスキルが異なる場合があります。
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その他の敵
●
その他の敵
●
その他の敵
魔のクリスタル[水]
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敵全体
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水・魔法ダメージ
スロウ×2ターン
毒×1ターン
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味方全体
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硬化×2ターン
逆上<物理>×2ターン
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自分
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水陣×2ターン
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前方の味方1体
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スキルゲージ10%アップ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
スロウ×2ターン
毒×1ターン
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味方全体
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硬化×2ターン
逆上<物理>×2ターン
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自分
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水陣×2ターン
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前方の味方1体
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スキルゲージ10%アップ
魔のクリスタル[光]
<>
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敵全体
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3回の光・魔法ダメージ
毒×1ターン
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味方全体
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光陣×2ターン ※光属性キャラに有効
光属性攻撃力50%アップ×2ターン
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自分
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光共鳴×2ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力20%アップ
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前方の味方1体
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スキルゲージ10%アップ
魔のクリスタル[光]
<>
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敵全体
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3回の光・魔法ダメージ
毒×1ターン
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味方全体
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光陣×2ターン ※光属性キャラに有効
光属性攻撃力50%アップ×2ターン
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自分
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光共鳴×2ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力20%アップ
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前方の味方1体
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スキルゲージ10%アップ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
スロウ×2ターン
毒×1ターン
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味方全体
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硬化×2ターン
逆上<物理>×2ターン
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自分
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水陣×2ターン
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前方の味方1体
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スキルゲージ10%アップ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
スロウ×2ターン
毒×1ターン
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味方全体
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硬化×2ターン
逆上<物理>×2ターン
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自分
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水陣×2ターン
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前方の味方1体
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スキルゲージ10%アップ
魔のクリスタル[光]
<>
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敵全体
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3回の光・魔法ダメージ
毒×1ターン
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味方全体
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光陣×2ターン ※光属性キャラに有効
光属性攻撃力50%アップ×2ターン
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自分
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光共鳴×2ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力20%アップ
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前方の味方1体
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スキルゲージ10%アップ
魔のクリスタル[光]
<>
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敵全体
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3回の光・魔法ダメージ
毒×1ターン
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味方全体
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光陣×2ターン ※光属性キャラに有効
光属性攻撃力50%アップ×2ターン
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自分
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光共鳴×2ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力20%アップ
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前方の味方1体
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スキルゲージ10%アップ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
スロウ×2ターン
毒×1ターン
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味方全体
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硬化×2ターン
逆上<物理>×2ターン
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自分
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水陣×2ターン
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前方の味方1体
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スキルゲージ10%アップ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
スロウ×2ターン
毒×1ターン
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味方全体
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硬化×2ターン
逆上<物理>×2ターン
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自分
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水陣×2ターン
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前方の味方1体
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スキルゲージ10%アップ
魔のクリスタル[光]
<>
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敵全体
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3回の光・魔法ダメージ
毒×1ターン
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味方全体
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光陣×2ターン ※光属性キャラに有効
光属性攻撃力50%アップ×2ターン
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自分
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光共鳴×2ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力20%アップ
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前方の味方1体
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スキルゲージ10%アップ
魔のクリスタル[光]
<>
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敵全体
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3回の光・魔法ダメージ
毒×1ターン
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味方全体
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光陣×2ターン ※光属性キャラに有効
光属性攻撃力50%アップ×2ターン
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自分
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光共鳴×2ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力20%アップ
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前方の味方1体
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スキルゲージ10%アップ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
スロウ×2ターン
毒×1ターン
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味方全体
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硬化×2ターン
逆上<物理>×2ターン
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自分
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水陣×2ターン
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前方の味方1体
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スキルゲージ10%アップ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
スロウ×2ターン
毒×1ターン
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味方全体
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硬化×2ターン
逆上<物理>×2ターン
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自分
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水陣×2ターン
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前方の味方1体
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スキルゲージ10%アップ
魔のクリスタル[光]
<>
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敵全体
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3回の光・魔法ダメージ
毒×1ターン
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味方全体
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光陣×2ターン ※光属性キャラに有効
光属性攻撃力50%アップ×2ターン
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自分
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光共鳴×2ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力20%アップ
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前方の味方1体
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スキルゲージ10%アップ
魔のクリスタル[光]
<>
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敵全体
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3回の光・魔法ダメージ
毒×1ターン
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味方全体
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光陣×2ターン ※光属性キャラに有効
光属性攻撃力50%アップ×2ターン
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自分
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光共鳴×2ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力20%アップ
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前方の味方1体
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スキルゲージ10%アップ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
スロウ×2ターン
毒×1ターン
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味方全体
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硬化×2ターン
逆上<物理>×2ターン
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自分
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水陣×2ターン
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前方の味方1体
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スキルゲージ10%アップ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
スロウ×2ターン
毒×1ターン
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味方全体
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硬化×2ターン
逆上<物理>×2ターン
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自分
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水陣×2ターン
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前方の味方1体
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スキルゲージ10%アップ
魔のクリスタル[光]
<>
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敵全体
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3回の光・魔法ダメージ
毒×1ターン
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味方全体
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光陣×2ターン ※光属性キャラに有効
光属性攻撃力50%アップ×2ターン
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自分
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光共鳴×2ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力20%アップ
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前方の味方1体
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スキルゲージ10%アップ
魔のクリスタル[光]
<>
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敵全体
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3回の光・魔法ダメージ
毒×1ターン
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味方全体
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光陣×2ターン ※光属性キャラに有効
光属性攻撃力50%アップ×2ターン
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自分
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光共鳴×2ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力20%アップ
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前方の味方1体
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スキルゲージ10%アップ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
スロウ×2ターン
毒×1ターン
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味方全体
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硬化×2ターン
逆上<物理>×2ターン
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自分
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水陣×2ターン
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前方の味方1体
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スキルゲージ10%アップ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
スロウ×2ターン
毒×1ターン
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味方全体
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硬化×2ターン
逆上<物理>×2ターン
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自分
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水陣×2ターン
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前方の味方1体
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スキルゲージ10%アップ
魔のクリスタル[光]
<>
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敵全体
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3回の光・魔法ダメージ
毒×1ターン
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味方全体
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光陣×2ターン ※光属性キャラに有効
光属性攻撃力50%アップ×2ターン
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自分
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光共鳴×2ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力20%アップ
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前方の味方1体
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スキルゲージ10%アップ
魔のクリスタル[光]
<>
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敵全体
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3回の光・魔法ダメージ
毒×1ターン
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味方全体
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光陣×2ターン ※光属性キャラに有効
光属性攻撃力50%アップ×2ターン
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自分
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光共鳴×2ターン ※味方パーティの光属性キャラ1体につき光属性攻撃力20%アップ
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前方の味方1体
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スキルゲージ10%アップ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
魔のクリスタル[水]
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敵全体
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水・魔法ダメージ
魔のクリスタル[光]
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敵全体
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3回の光・魔法ダメージ
魔のクリスタル[光]
<>
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敵全体
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3回の光・魔法ダメージ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
魔のクリスタル[水]
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敵全体
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水・魔法ダメージ
魔のクリスタル[光]
<>
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敵全体
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3回の光・魔法ダメージ
魔のクリスタル[光]
<>
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敵全体
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3回の光・魔法ダメージ
魔のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・魔法ダメージ
魔のクリスタル[水]
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敵全体
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水・魔法ダメージ
魔のクリスタル[光]
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敵全体
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3回の光・魔法ダメージ
魔のクリスタル[光]
<>
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敵全体
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3回の光・魔法ダメージ
※難易度やゲージにより出現する敵や使用するスキルが異なります。
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属性耐性
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