公式攻略&コミュニティ
傲慢たる神の調べ
プレイヤーパーティ全体
水・魔法ダメージ
渦潮×3ターン ※空中キャラに有効
プレイヤーパーティ全体
水・魔法ダメージ
凍傷×3ターン ※エルフ・ドワーフ・神獣に有効
プレイヤーパーティ全体
水・魔法ダメージ
渦潮×3ターン ※空中キャラに有効
プレイヤーパーティ全体
水・魔法ダメージ
凍傷×3ターン ※エルフ・ドワーフ・神獣に有効
プレイヤーパーティ全体
水・魔法ダメージ
渦潮×3ターン ※空中キャラに有効
プレイヤーパーティ全体
水・魔法ダメージ
凍傷×3ターン ※エルフ・ドワーフ・神獣に有効
プレイヤーパーティ全体
水・魔法ダメージ
渦潮×3ターン ※空中キャラに有効
プレイヤーパーティ全体
水・魔法ダメージ
凍傷×3ターン ※エルフ・ドワーフ・神獣に有効
プレイヤーパーティ全体
水・魔法ダメージ
渦潮×3ターン ※空中キャラに有効
プレイヤーパーティ全体
水・魔法ダメージ
凍傷×3ターン ※エルフ・ドワーフ・神獣に有効
プレイヤーパーティ全体
水・魔法ダメージ
渦潮×3ターン ※空中キャラに有効
プレイヤーパーティ全体
水・魔法ダメージ
凍傷×3ターン ※エルフ・ドワーフ・神獣に有効
プレイヤーパーティ全体
水・魔法ダメージ
渦潮×3ターン ※エルフ・ドワーフ・神獣に有効
アクアフィールド
プレイヤーパーティ全体
水・魔法ダメージ
渦潮×3ターン ※エルフ・ドワーフ・神獣に有効
アクアフィールド
プレイヤーパーティ全体
水・魔法ダメージ
渦潮×3ターン ※エルフ・ドワーフ・神獣に有効
アクアフィールド
プレイヤーパーティ全体
水・魔法ダメージ
渦潮×3ターン ※エルフ・ドワーフ・神獣に有効
ハイアクアフィールド
ロストフィールド ※2番目と4番目の装備が対象
プレイヤーパーティ全体
水・魔法ダメージ
渦潮×3ターン ※エルフ・ドワーフ・神獣に有効
ハイアクアフィールド
ロストフィールド ※2番目と4番目の装備が対象
プレイヤーパーティ全体
水・魔法ダメージ
渦潮×3ターン ※エルフ・ドワーフ・神獣に有効
ハイアクアフィールド
ロストフィールド ※2番目と4番目の装備が対象
プレイヤーパーティ全体
水・魔法ダメージ
渦潮×3ターン ※エルフ・ドワーフ・神獣に有効
ハイアクアフィールド
ロストフィールド ※2番目と4番目の装備が対象
プレイヤーパーティ全体
水・魔法ダメージ
渦潮×3ターン ※エルフ・ドワーフ・神獣に有効
ハイアクアフィールド
ロストフィールド ※2番目と4番目の装備が対象
プレイヤーパーティ全体
水・魔法ダメージ
渦潮×3ターン ※エルフ・ドワーフ・神獣に有効
ハイアクアフィールド
ロストフィールド ※2番目と4番目の装備が対象
プレイヤーパーティ全体
水・魔法ダメージ ※バリアを無視
渦潮×10ターン ※エルフ・ドワーフ・巨人・神獣に有効
アクアフィールド
近い敵3体
水・魔法ダメージ ※バリアを無視
渦潮×10ターン ※空中キャラに有効
自分
[永続]全状態異常耐性40%アップ
自分
[永続]全状態異常耐性40%アップ
自分
[永続]全状態異常耐性60%アップ
自分
[永続]全状態異常耐性60%アップ
自分
[永続]全状態異常耐性75%アップ
自分
[永続]全状態異常耐性75%アップ
自分
[永続]全状態異常耐性75%アップ
自分
[永続]全状態異常耐性75%アップ
自分
[永続]全状態異常耐性85%アップ
自分
[永続]全状態異常耐性85%アップ
自分
[永続]全状態異常耐性85%アップ
自分
[永続]全状態異常耐性85%アップ
自分
[永続]全状態異常耐性95%アップ
自分
[永続]全状態異常耐性95%アップ
自分
[永続]全状態異常耐性95%アップ
自分
[永続]全状態異常耐性95%アップ
自分
[永続]全状態異常耐性95%アップ
自分
[永続]全状態異常耐性95%アップ
自分
[永続]全状態異常耐性95%アップ
自分
[永続]全状態異常耐性95%アップ
※難易度やゲージにより使用するスキルが異なる場合があります。
●
その他の敵
●
その他の敵
●
その他の敵
●
その他の敵
●
その他の敵
●
その他の敵
●
その他の敵
●
その他の敵
●
その他の敵
●
その他の敵
魔のクリスタル[水]
<>
近い敵3体
水・魔法ダメージ
凍傷×3ターン
ランダムな敵3体
スロウ×3ターン
魔のクリスタル[水]
<>
近い敵グループ
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
後方の味方2体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
魔のクリスタル[水]
<>
近い敵3体
水・魔法ダメージ
凍傷×3ターン
ランダムな敵3体
スロウ×3ターン
魔のクリスタル[水]
<>
近い敵グループ
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
後方の味方2体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
魔のクリスタル[水]
<>
近い敵3体
水・魔法ダメージ
凍傷×3ターン
ランダムな敵3体
スロウ×3ターン
魔のクリスタル[水]
<>
近い敵グループ
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
後方の味方2体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
魔のクリスタル[水]
<>
近い敵3体
水・魔法ダメージ
凍傷×3ターン
ランダムな敵3体
スロウ×3ターン
魔のクリスタル[水]
<>
近い敵グループ
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
後方の味方2体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を1延長
前方の味方3体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を1延長
前方の味方3体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
魔のクリスタル[水]
<>
近い敵3体
水・魔法ダメージ
凍傷×3ターン
ランダムな敵3体
スロウ×3ターン
魔のクリスタル[水]
<>
近い敵グループ
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
後方の味方2体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
魔のクリスタル[水]
<>
近い敵3体
水・魔法ダメージ
凍傷×3ターン
ランダムな敵3体
スロウ×3ターン
魔のクリスタル[水]
<>
近い敵グループ
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
後方の味方2体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を1延長
前方の味方3体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を1延長
前方の味方3体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
魔のクリスタル[水]
<>
近い敵3体
水・魔法ダメージ
凍傷×3ターン
ランダムな敵3体
スロウ×3ターン
魔のクリスタル[水]
<>
近い敵グループ
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
後方の味方2体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
魔のクリスタル[水]
<>
近い敵3体
水・魔法ダメージ
凍傷×3ターン
ランダムな敵3体
スロウ×3ターン
魔のクリスタル[水]
<>
近い敵グループ
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
後方の味方2体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
力のクリスタル[光]
<>
遠い敵3体
光・物理ダメージ
聖封印×3ターン ※人間・エルフ・亜人に有効
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を1延長
前方の味方3体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
力のクリスタル[光]
<>
遠い敵3体
光・物理ダメージ
聖封印×3ターン ※人間・エルフ・亜人に有効
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を1延長
前方の味方3体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
魔のクリスタル[水]
<>
近い敵3体
水・魔法ダメージ
凍傷×3ターン
ランダムな敵3体
スロウ×3ターン
魔のクリスタル[水]
<>
近い敵グループ
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
後方の味方2体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
魔のクリスタル[水]
<>
近い敵3体
水・魔法ダメージ
凍傷×3ターン
ランダムな敵3体
スロウ×3ターン
魔のクリスタル[水]
<>
近い敵グループ
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
後方の味方2体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
力のクリスタル[光]
<>
遠い敵3体
光・物理ダメージ
聖封印×3ターン ※人間・エルフ・亜人に有効
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を1延長
前方の味方3体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
力のクリスタル[光]
<>
遠い敵3体
光・物理ダメージ
聖封印×3ターン ※人間・エルフ・亜人に有効
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を1延長
前方の味方3体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
魔のクリスタル[水]
<>
近い敵3体
水・魔法ダメージ
凍傷×3ターン
ランダムな敵3体
スロウ×3ターン
魔のクリスタル[水]
<>
近い敵グループ
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
後方の味方2体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
魔のクリスタル[水]
<>
近い敵3体
水・魔法ダメージ
凍傷×3ターン
ランダムな敵3体
スロウ×3ターン
魔のクリスタル[水]
<>
近い敵グループ
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
後方の味方2体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
力のクリスタル[光]
<>
遠い敵3体
光・物理ダメージ
聖封印×3ターン ※人間・エルフ・亜人に有効
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を1延長
前方の味方3体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
力のクリスタル[光]
<>
遠い敵3体
光・物理ダメージ
聖封印×3ターン ※人間・エルフ・亜人に有効
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を1延長
前方の味方3体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
魔のクリスタル[水]
<>
近い敵3体
水・魔法ダメージ
凍傷×3ターン
ランダムな敵3体
スロウ×3ターン
魔のクリスタル[水]
<>
近い敵グループ
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
後方の味方2体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
魔のクリスタル[水]
<>
近い敵3体
水・魔法ダメージ
凍傷×3ターン
ランダムな敵3体
スロウ×3ターン
魔のクリスタル[水]
<>
近い敵グループ
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
後方の味方2体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
力のクリスタル[光]
<>
遠い敵3体
光・物理ダメージ
聖封印×3ターン ※人間・エルフ・亜人に有効
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を1延長
前方の味方3体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
力のクリスタル[光]
<>
遠い敵3体
光・物理ダメージ
聖封印×3ターン ※人間・エルフ・亜人に有効
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を1延長
前方の味方3体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
魔のクリスタル[水]
<>
敵全体
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
味方全体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
魔のクリスタル[水]
<>
敵全体
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
味方全体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を1延長
前方の味方3体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を1延長
前方の味方3体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
魔のクリスタル[水]
<>
敵全体
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
味方全体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
魔のクリスタル[水]
<>
敵全体
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
味方全体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を1延長
前方の味方3体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を1延長
前方の味方3体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
魔のクリスタル[水]
<>
敵全体
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
味方全体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
魔のクリスタル[水]
<>
敵全体
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
味方全体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を1延長
前方の味方3体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を1延長
前方の味方3体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
魔のクリスタル[水]
<>
敵全体
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
味方全体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
魔のクリスタル[水]
<>
敵全体
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
味方全体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を2延長
味方全体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を2延長
味方全体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
魔のクリスタル[水]
<>
敵全体
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
味方全体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
魔のクリスタル[水]
<>
敵全体
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
味方全体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を2延長
味方全体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を2延長
味方全体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
魔のクリスタル[水]
<>
敵全体
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
味方全体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
魔のクリスタル[水]
<>
敵全体
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
味方全体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を2延長
味方全体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を2延長
味方全体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
魔のクリスタル[水]
<>
敵全体
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
味方全体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
魔のクリスタル[水]
<>
敵全体
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
味方全体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を2延長
味方全体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を2延長
味方全体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
魔のクリスタル[水]
<>
敵全体
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
味方全体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
魔のクリスタル[水]
<>
敵全体
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
味方全体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を2延長
味方全体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を2延長
味方全体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
魔のクリスタル[水]
<>
敵全体
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
味方全体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
魔のクリスタル[水]
<>
敵全体
水・魔法ダメージ
ステータスアップ無効×2ターン
味方全体
魔法防御力30%アップ×2ターン
魔法バリア
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を2延長
味方全体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
力のクリスタル[水]
<>
水属性耐性の低い敵3体
水・物理ダメージ
失望 ※状態異常のターン数を2延長
味方全体
物理シールド30%×2ターン
硬化×1ターン
力のクリスタル[水]
<>
敵全体
5回の水・物理ダメージ
物理防御力30%ダウン×2ターン
前方の味方1体
スキルゲージ5%アップ
物理・魔法バリア
力のクリスタル[水]
<>
敵全体
5回の水・物理ダメージ
物理防御力30%ダウン×2ターン
前方の味方1体
スキルゲージ5%アップ
物理・魔法バリア
魔のクリスタル[水]
<>
敵全体
5回の水・魔法ダメージ
魔法防御力30%ダウン×2ターン
スキルゲージ5%ダウン
後方の味方4体
硬化×2ターン
魔のクリスタル[水]
<>
敵全体
5回の水・魔法ダメージ
魔法防御力30%ダウン×2ターン
スキルゲージ5%ダウン
後方の味方4体
硬化×2ターン
※難易度やゲージにより出現する敵や使用するスキルが異なります。
●
属性耐性
●
勝利キャラランキング
ユノ
使用率 47.5%
慈神バルドル
使用率 33.0%
花舞精霊シーニア
使用率 29.0%
宝石剣姫ヨルズ
使用率 25.0%
死鎌乙女サスキア
使用率 22.4%
メリオダス
使用率 21.9%
運命神ヴァーリ
使用率 19.0%
栗鼠娘ラタトスク
使用率 18.0%
死鎌乙女サスキア
使用率 17.5%
光蟲師キーリ
使用率 17.5%
救世の変革者ソティラシア
使用率 17.5%
宝石剣姫ヨルズ
使用率 17.0%
義勇の変革者ベルゲルミル
使用率 16.0%
亥神キュビラ
使用率 16.0%
盾士ルカ
使用率 15.5%
戦乙女ウルド
使用率 14.5%
強欲の継承者コルタナ
使用率 13.0%
月影花の少女ソティラシア
使用率 12.0%
[+] もっと見る
ユノ
使用率 41.5%
慈神バルドル
使用率 29.5%
死鎌乙女サスキア
使用率 21.0%
花舞精霊シーニア
使用率 21.0%
盾士ルカ
使用率 20.5%
宝石剣姫ヨルズ
使用率 20.5%
メリオダス
使用率 15.5%
救世の変革者ソティラシア
使用率 15.5%
運命神ヴァーリ
使用率 14.0%
死鎌乙女サスキア
使用率 13.0%
宝石剣姫ヨルズ
使用率 12.5%
女王ヘル
使用率 12.5%
戦乙女ウルド
使用率 12.5%
光蟲師キーリ
使用率 12.0%
義勇の変革者ベルゲルミル
使用率 11.4%
栗鼠娘ラタトスク
使用率 11.4%
聖女フレイヤ
使用率 10.5%
亥神キュビラ
使用率 10.0%
強欲の継承者コルタナ
使用率 9.0%
女王ヘル
使用率 8.5%
玄武神ガンメイ
使用率 8.5%
[+] もっと見る
ユノ
使用率 36.5%
メリオダス
使用率 26.5%
宝石剣姫ヨルズ
使用率 23.5%
死鎌乙女サスキア
使用率 22.9%
死鎌乙女サスキア
使用率 21.9%
慈神バルドル
使用率 21.4%
戦乙女ウルド
使用率 17.0%
運命神ヴァーリ
使用率 17.0%
花舞精霊シーニア
使用率 16.0%
光蟲師キーリ
使用率 15.0%
盾士ルカ
使用率 13.5%
女王ヘル
使用率 13.5%
宝石剣姫ヨルズ
使用率 10.9%
盾士ルカ
使用率 10.5%
救世の変革者ソティラシア
使用率 10.5%
退魔師アヤメ
使用率 10.0%
月神マーニ
使用率 9.5%
強欲の継承者コルタナ
使用率 9.5%
戦乙女ブリュンヒルデ
使用率 9.0%
[+] もっと見る
慈神バルドル
使用率 44.4%
光蟲師キーリ
使用率 44.4%
運命神ヴァーリ
使用率 42.0%
メリオダス
使用率 40.0%
死鎌乙女サスキア
使用率 36.0%
ユノ
使用率 36.0%
宝石剣姫ヨルズ
使用率 31.5%
死鎌乙女サスキア
使用率 30.0%
宝石剣姫ヨルズ
使用率 21.9%
星詠神ヘルブリンディ
使用率 19.5%
戦乙女ブリュンヒルデ
使用率 15.5%
女王ヘル
使用率 15.0%
月神マーニ
使用率 14.5%
花舞精霊シーニア
使用率 12.5%
天照神アマテラス
使用率 12.0%
司法神フォルセティ
使用率 10.9%
色欲の継承者アウズンブラ
使用率 10.5%
強欲の継承者コルタナ
使用率 10.0%
戦乙女ウルド
使用率 8.5%
魔泡少女ソーブル
使用率 8.5%
[+] もっと見る
慈神バルドル
使用率 68.0%
光蟲師キーリ
使用率 61.5%
メリオダス
使用率 55.0%
運命神ヴァーリ
使用率 51.5%
ユノ
使用率 48.0%
宝石剣姫ヨルズ
使用率 41.0%
死鎌乙女サスキア
使用率 39.5%
宝石剣姫ヨルズ
使用率 31.0%
星詠神ヘルブリンディ
使用率 30.5%
死鎌乙女サスキア
使用率 21.0%
月神マーニ
使用率 17.0%
花舞精霊シーニア
使用率 16.0%
司法神フォルセティ
使用率 15.5%
色欲の継承者アウズンブラ
使用率 15.5%
怠惰の継承者ヴェルフェール
使用率 15.0%
救世の変革者ソティラシア
使用率 13.5%
強欲の継承者コルタナ
使用率 12.0%
詩神ブラギ
使用率 11.4%
女王ヘル
使用率 11.4%
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光蟲師キーリ
使用率 67.0%
慈神バルドル
使用率 66.5%
ユノ
使用率 58.5%
宝石剣姫ヨルズ
使用率 53.0%
運命神ヴァーリ
使用率 46.4%
死鎌乙女サスキア
使用率 45.4%
星詠神ヘルブリンディ
使用率 35.0%
宝石剣姫ヨルズ
使用率 34.0%
司法神フォルセティ
使用率 31.0%
メリオダス
使用率 26.5%
魔泡少女ソーブル
使用率 22.4%
花舞精霊シーニア
使用率 22.4%
詩神ブラギ
使用率 19.5%
色欲の継承者アウズンブラ
使用率 19.0%
月影の星詠神ヘルブリンディ
使用率 17.5%
怠惰の継承者ヴェルフェール
使用率 16.5%
霊獣使いカムリ
使用率 13.0%
救世の変革者ソティラシア
使用率 13.0%
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ユノ
使用率 74.5%
宝石剣姫ヨルズ
使用率 56.0%
死鎌乙女サスキア
使用率 52.5%
花舞精霊シーニア
使用率 32.0%
救世の変革者ソティラシア
使用率 25.5%
玄武神ガンメイ
使用率 19.5%
強欲の継承者コルタナ
使用率 19.5%
栗鼠娘ラタトスク
使用率 18.5%
義勇の変革者ベルゲルミル
使用率 17.5%
亥神キュビラ
使用率 15.5%
幽魂の叛逆者ゲフィオン
使用率 12.5%
詩神ブラギ
使用率 10.9%
封縛神クシナダ
使用率 10.5%
色欲の継承者アウズンブラ
使用率 10.0%
純朴の叛逆者ランドヴィッテル
使用率 9.5%
月影花の少女ソティラシア
使用率 8.0%
怠惰の継承者ヴェルフェール
使用率 7.5%
戦乙女ウルド
使用率 7.0%
賢明の救済者ラウフェイ
使用率 6.5%
理想の希求者ベルゲルミル
使用率 5.0%
不死の変革者アルファーナ
使用率 5.0%
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ユノ
使用率 86.5%
宝石剣姫ヨルズ
使用率 64.5%
花舞精霊シーニア
使用率 59.0%
栗鼠娘ラタトスク
使用率 44.4%
死鎌乙女サスキア
使用率 40.0%
救世の変革者ソティラシア
使用率 26.5%
亥神キュビラ
使用率 24.5%
強欲の継承者コルタナ
使用率 21.0%
義勇の変革者ベルゲルミル
使用率 17.0%
詩神ブラギ
使用率 13.5%
玄武神ガンメイ
使用率 12.0%
純朴の叛逆者ランドヴィッテル
使用率 10.9%
幽魂の叛逆者ゲフィオン
使用率 10.5%
封縛神クシナダ
使用率 9.0%
月影花の少女ソティラシア
使用率 8.0%
理想の希求者ベルゲルミル
使用率 5.4%
賢明の救済者ラウフェイ
使用率 5.4%
不死の変革者アルファーナ
使用率 4.5%
機獣魔女ドロシー
使用率 3.5%
風神フウナ
使用率 2.5%
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ユノ
使用率 65.5%
花舞精霊シーニア
使用率 53.5%
月影花の少女ソティラシア
使用率 39.5%
義勇の変革者ベルゲルミル
使用率 39.0%
栗鼠娘ラタトスク
使用率 30.0%
宝石剣姫ヨルズ
使用率 27.0%
亥神キュビラ
使用率 25.5%
救世の変革者ソティラシア
使用率 24.0%
理想の希求者ベルゲルミル
使用率 21.0%
黄昏の救済者ブーリ
使用率 20.5%
閃斬の戦乙女サングリズル
使用率 17.0%
幽魂の叛逆者ゲフィオン
使用率 17.0%
強欲の継承者コルタナ
使用率 16.0%
賢明の救済者ラウフェイ
使用率 13.5%
機獣魔女ドロシー
使用率 11.4%
シャーロット・ローズレイ
使用率 10.0%
純朴の叛逆者ランドヴィッテル
使用率 7.5%
死鎌乙女サスキア
使用率 7.0%
不死の変革者アルファーナ
使用率 7.0%
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寅神キトラ
使用率 96.1%
風刃の救済者:マリ&改8号機γ
使用率 80.7%
献身の変革者スヴェイズ
使用率 76.9%
純心の変革者エルム
使用率 57.6%
追憶の変革者レーラメリア
使用率 53.8%
閃斬の戦乙女サングリズル
使用率 46.1%
絡繰の変革者ミネルヴェル
使用率 30.7%
黄昏の救済者ブーリ
使用率 15.3%
シャーロット・ローズレイ
使用率 11.5%
アイズ・ヴァレンシュタイン
使用率 7.6%
月影花の少女ソティラシア
使用率 7.6%
黒装の探求者アルファーナ
使用率 7.6%
機獣魔女ドロシー
使用率 3.8%
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