公式攻略&コミュニティ
狂犬エリス降臨
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自分
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炎陣×3ターン
威圧×3ターン
逆上<水属性>×3ターン
クイック×3ターン
スタックアップ×3ターン※自分に付与されているステータスアップ効果1つにつき
自分に付与されているダメージアップスキル効果が1%アップ
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味方全体
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炎輪×3ターン
闘化×3ターン
達人×3ターン
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物理攻撃力の高い敵3体
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火・物理ダメージ ※バリアを無視
火牢×3ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
爆撃×3ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
時限爆弾 ※3ターン経過後に威力200%の火・物理ダメージ ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
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魔法攻撃力の高い敵3体
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火・物理ダメージ ※バリアを無視
火牢×3ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
爆撃×3ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
時限爆弾 ※3ターン経過後に威力200%の火・物理ダメージ ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
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物理攻撃力の高い敵4体
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物理防御力20%ダウン×3ターン
火・物理ダメージ ※バリアを無視
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魔法攻撃力の高い敵4体
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物理防御力20%ダウン×3ターン
火・物理ダメージ ※バリアを無視
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[時限爆弾爆発時]爆破対象
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スロウ×3ターン
火属性耐性30%ダウン×3ターン
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
フレイムフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
フレイムフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
フレイムフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
フレイムフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
フレイムフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
フレイムフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイフレイムフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイフレイムフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※神・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイフレイムフィールド
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自分
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[永続]全状態異常耐性40%アップ
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自分
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[永続]全状態異常耐性60%アップ
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自分
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[永続]全状態異常耐性75%アップ
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自分
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[永続]全状態異常耐性75%アップ
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自分
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[永続]全状態異常耐性85%アップ
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自分
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[永続]全状態異常耐性85%アップ
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自分
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[永続]全状態異常耐性95%アップ
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自分
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[永続]全状態異常耐性95%アップ
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自分
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[永続]全状態異常耐性95%アップ
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自分
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[永続]全状態異常耐性95%アップ
※難易度やゲージにより使用するスキルが異なる場合があります。
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その他の敵
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その他の敵
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その他の敵
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その他の敵
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その他の敵
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その他の敵
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その他の敵
●
その他の敵
●
その他の敵
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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物理攻撃力30%アップ×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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物理攻撃力30%アップ×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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物理攻撃力30%アップ×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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物理攻撃力30%アップ×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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物理攻撃力30%アップ×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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物理攻撃力30%アップ×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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物理攻撃力30%アップ×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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物理攻撃力30%アップ×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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福音 ※支援効果のターン数を1延長
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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福音 ※支援効果のターン数を1延長
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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物理攻撃力30%アップ×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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物理攻撃力30%アップ×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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福音 ※支援効果のターン数を1延長
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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福音 ※支援効果のターン数を1延長
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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物理攻撃力30%アップ×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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物理攻撃力30%アップ×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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福音 ※支援効果のターン数を1延長
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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福音 ※支援効果のターン数を1延長
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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物理攻撃力30%アップ×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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物理攻撃力30%アップ×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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福音 ※支援効果のターン数を1延長
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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福音 ※支援効果のターン数を1延長
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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物理攻撃力30%アップ×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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物理攻撃力30%アップ×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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福音 ※支援効果のターン数を1延長
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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福音 ※支援効果のターン数を1延長
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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物理攻撃力30%アップ×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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物理攻撃力30%アップ×2ターン
力のクリスタル[水]
<>
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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福音 ※支援効果のターン数を1延長
力のクリスタル[水]
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敵全体
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水・物理ダメージ
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味方全体
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福音 ※支援効果のターン数を1延長
※難易度やゲージにより出現する敵や使用するスキルが異なります。
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属性耐性
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