公式攻略&コミュニティ
サンセットBBQパーティー
味方全体
火の物理・魔法バリア
物理防御力20%アップ×3ターン
魔法防御力20%アップ×3ターン
プレイヤーパーティ全体
火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
プレイヤーパーティ全体
火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
プレイヤーパーティ全体
火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
プレイヤーパーティ全体
火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
プレイヤーパーティ全体
火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
プレイヤーパーティ全体
火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
プレイヤーパーティ全体
火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
フレイムフィールド
プレイヤーパーティ全体
火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
フレイムフィールド
プレイヤーパーティ全体
火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
フレイムフィールド
プレイヤーパーティ全体
火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
フレイムフィールド
プレイヤーパーティ全体
火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
フレイムフィールド
プレイヤーパーティ全体
火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
フレイムフィールド
プレイヤーパーティ全体
火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイフレイムフィールド
プレイヤーパーティ全体
火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイフレイムフィールド
プレイヤーパーティ全体
火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※エルフ・ドワーフ・亜人・巨人・神獣・幻霊に有効
ハイフレイムフィールド
自分
[永続]全状態異常耐性40%アップ
自分
[永続]全状態異常耐性60%アップ
自分
[永続]全状態異常耐性75%アップ
自分
[永続]全状態異常耐性75%アップ
自分
[永続]全状態異常耐性85%アップ
自分
[永続]全状態異常耐性85%アップ
自分
[永続]全状態異常耐性95%アップ
自分
[永続]全状態異常耐性95%アップ
自分
[永続]全状態異常耐性95%アップ
自分
[永続]全状態異常耐性95%アップ
※難易度やゲージにより使用するスキルが異なる場合があります。
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その他の敵
●
その他の敵
●
その他の敵
●
その他の敵
●
その他の敵
●
その他の敵
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その他の敵
●
その他の敵
●
その他の敵
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
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敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
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敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
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敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
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敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
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敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
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敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
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敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
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敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
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敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
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敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
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敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
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敵全体
火・物理ダメージ
力のクリスタル[火]
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敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
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敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
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敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
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敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
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敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
<>
敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
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敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
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敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
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敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
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敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
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敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
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敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
力のクリスタル[火]
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敵全体
火・物理ダメージ
前方の味方1体
スキルゲージ10%アップ
※難易度やゲージにより出現する敵や使用するスキルが異なります。
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属性耐性
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