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ワンダーシーダイビング

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
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名前
炎夏の司法神フォルセティ
タイプ
種族
神
アクションスキル

味方全体

水のエレメントウォール×3ターン
逆上<物理>×3ターン
最大HPの2%回復×3ターン

自分

硬化×3ターン
状態異常耐性60%アップ×3ターン
物理・魔法吸収バリア
HPが50%以下の味方全体をかばう×3ターン

火属性耐性の低い敵3体

火・物理ダメージ ※神へのダメージ30%アップ
炎獄×3ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効

近い敵グループ

火・物理ダメージ ※神へのダメージ30%アップ
炎獄×3ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
渦潮×3ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効

遠い敵グループ

火・物理ダメージ ※神へのダメージ30%アップ
炎獄×3ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
火牢×3ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効

オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
オートスキル
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プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効

-

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効

-

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効

-

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
フレイムフィールド

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
フレイムフィールド

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
フレイムフィールド

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
フレイムフィールド

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
フレイムフィールド

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
フレイムフィールド

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
ハイフレイムフィールド

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
ハイフレイムフィールド

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
ハイフレイムフィールド

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
ハイフレイムフィールド

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
ハイフレイムフィールド

プレイヤーパーティ全体

火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
ハイフレイムフィールド

パッシブスキル

自分

[永続]全状態異常耐性40%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性60%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性75%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性75%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性85%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性85%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性95%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性95%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性95%アップ

自分

[永続]全状態異常耐性95%アップ

敵全体

[永続]サポートロックフィールド

敵全体

[永続]サポートロックフィールド

敵全体

[永続]サポートロックフィールド

※難易度やゲージにより使用するスキルが異なる場合があります。

状態異常・特殊効果一覧

●

その他の敵

●

その他の敵

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目

●

その他の敵

1ゲージ目 2ゲージ目 3ゲージ目
出現しません
出現しません
出現しません
出現しません
出現しません
出現しません
出現しません

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

出現しません

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

出現しません

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

出現しません

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

出現しません

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
脱力×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
脱力×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
脱力×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
脱力×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
脱力×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
脱力×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
脱力×2ターン

力のクリスタル[闇]

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敵全体

闇・物理ダメージ
脱力×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
脱力×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
脱力×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
脱力×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
脱力×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
脱力×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
脱力×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
脱力×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
脱力×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
脱力×2ターン

力のクリスタル[闇]

<>

敵全体

闇・物理ダメージ
脱力×2ターン

※難易度やゲージにより出現する敵や使用するスキルが異なります。

●

属性耐性

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