公式攻略&コミュニティ
ワンダーシーダイビング
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味方全体
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水のエレメントウォール×3ターン
逆上<物理>×3ターン
最大HPの2%回復×3ターン
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自分
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硬化×3ターン
状態異常耐性60%アップ×3ターン
物理・魔法吸収バリア
HPが50%以下の味方全体をかばう×3ターン
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火属性耐性の低い敵3体
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火・物理ダメージ ※神へのダメージ30%アップ
炎獄×3ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
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近い敵グループ
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火・物理ダメージ ※神へのダメージ30%アップ
炎獄×3ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
渦潮×3ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
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遠い敵グループ
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火・物理ダメージ ※神へのダメージ30%アップ
炎獄×3ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
火牢×3ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火傷×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
フレイムフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
フレイムフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
フレイムフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
フレイムフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
フレイムフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
フレイムフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
ハイフレイムフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
ハイフレイムフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
ハイフレイムフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
ハイフレイムフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
ハイフレイムフィールド
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プレイヤーパーティ全体
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火・物理ダメージ
火牢×10ターン ※人間・エルフ・ドワーフ・亜人に有効
ハイフレイムフィールド
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自分
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[永続]全状態異常耐性40%アップ
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自分
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[永続]全状態異常耐性60%アップ
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自分
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[永続]全状態異常耐性75%アップ
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自分
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[永続]全状態異常耐性75%アップ
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自分
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[永続]全状態異常耐性85%アップ
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自分
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[永続]全状態異常耐性85%アップ
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自分
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[永続]全状態異常耐性95%アップ
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自分
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[永続]全状態異常耐性95%アップ
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自分
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[永続]全状態異常耐性95%アップ
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自分
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[永続]全状態異常耐性95%アップ
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敵全体
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[永続]サポートロックフィールド
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敵全体
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[永続]サポートロックフィールド
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敵全体
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[永続]サポートロックフィールド
※難易度やゲージにより使用するスキルが異なる場合があります。
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その他の敵
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その他の敵
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その他の敵
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その他の敵
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その他の敵
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その他の敵
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その他の敵
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その他の敵
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その他の敵
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その他の敵
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
脱力×2ターン
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
脱力×2ターン
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
脱力×2ターン
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
脱力×2ターン
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
脱力×2ターン
力のクリスタル[闇]
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闇・物理ダメージ
脱力×2ターン
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
脱力×2ターン
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
脱力×2ターン
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
脱力×2ターン
力のクリスタル[闇]
<>
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敵全体
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闇・物理ダメージ
脱力×2ターン
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
脱力×2ターン
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
脱力×2ターン
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
脱力×2ターン
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
脱力×2ターン
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敵全体
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闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン
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敵全体
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闇・物理ダメージ
脱力×2ターン
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
脱力×2ターン
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
スロウ×2ターン
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
脱力×2ターン
力のクリスタル[闇]
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敵全体
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闇・物理ダメージ
脱力×2ターン
※難易度やゲージにより出現する敵や使用するスキルが異なります。
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属性耐性
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